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...inspiriert von den spielbaren Katzen in Finsterland, folgt hier in den nächsten Tagen und Wochen ein Projekt, um sich fantastische Rassen mit dem Finsterland-Regelwerk erstellen zu können.

Prinzipiell brauch man für diese Anpassung ein Start-EP-Guthaben von ca. 12 EP.

Verwendet werden nur bereits vorhandene Elemente des Regelwerks. Nicht geplant ist ein sehr komplexes System, welches sich auf Mindest- und Maximalwerten sowie neuen Fähigkeiten stützt.

Die verschiedenen Beispiele sollen lediglich als Inspiration dienen!

Ein Beispiel:

Meisterlinge (Zwerge): Kosten: 9 EP

Eigenschaften: kleine rundliche Menschen, die so behandelt werden als hätten sie ein Exoskelett. Jahrtausendelanger Umgang mit Erz und Gestein hinterlassen ihre Wirkung.

Storyrelevante Details: eventuell Nachfahren oder Sklavenrasse der Eisenmeister.