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Du beginnst eine Prügelei mit dem Kellner inmitten des Unrats hinter dem Tanzbären.

Der Kellnerhat folgende Werte:

Eigenschaft Fähigkeiten
ST 4 0 Athletik 1
GE 5 1 Aufmerksamkeit 2
IN 5 1 Einschätzen 3
WA 4 0 Koordination 1
CH 5 1 Überzeugen 2
WK 4 0
Kampfwerte Schaden
Lebenspunkte 13 Parade -
Magiepunkte 14 Ausweichen 0 Würfel
Initiative 2 Würfel Rüstung -
Angriff: Fetzen 2 Würfel 1W6 Magieresistenz -

Besondere Regeln:

Sobald der Kellner zum ersten Mal verwundet wird, gibt er auf. Der Schaden, den er mit seinem nassen Fetzen verursacht, heilt am Ende des Kampfes wieder. Gelingt es ihm tatsächlich, Dich auf null Lebenspunkte herunterzuklatschen, musst Du fliehen. Lies hier weiter.

Ansonsten geht es hier weiter.

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