Du beginnst eine Prügelei mit dem Kellner inmitten des Unrats hinter dem Tanzbären.
Der Kellnerhat folgende Werte:
Eigenschaft | Fähigkeiten | |||
---|---|---|---|---|
ST | 4 | 0 | Athletik | 1 |
GE | 5 | 1 | Aufmerksamkeit | 2 |
IN | 5 | 1 | Einschätzen | 3 |
WA | 4 | 0 | Koordination | 1 |
CH | 5 | 1 | Überzeugen | 2 |
WK | 4 | 0 |
Kampfwerte | Schaden | |||
---|---|---|---|---|
Lebenspunkte | 13 | Parade | - | |
Magiepunkte | 14 | Ausweichen | 0 Würfel | |
Initiative | 2 Würfel | Rüstung | - | |
Angriff: Fetzen | 2 Würfel | 1W6 | Magieresistenz | - |
Besondere Regeln:
Sobald der Kellner zum ersten Mal verwundet wird, gibt er auf. Der Schaden, den er mit seinem nassen Fetzen verursacht, heilt am Ende des Kampfes wieder. Gelingt es ihm tatsächlich, Dich auf null Lebenspunkte herunterzuklatschen, musst Du fliehen. Lies hier weiter.